Minggu, 29 November 2009

Microsoft Office Professional Plus 2010 Beta

Microsoft baru saja menyelesaikan Microsoft Office Professional Plus 2010 versi Beta, dan mereka mempersilakan publik untuk ikut mencoba.

Paket Microsoft Office Professional Plus 2010 ini terdiri dari:

  • Microsoft Word

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Power Point

  • Microsoft Outlook

  • Microsoft OneNote

  • Microsoft Access

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft InfoPath

  • Microsoft SharePoint Workspace

  • Microsoft Communicator

Jika Anda tertarik untuk mencoba, Anda bisa mendownload disini

Untuk mendownloadnyapun tidak ada syarat khusus, hanya diperlukan akun Windows Live. Jika belum punya Anda bisa membuatnya secara gratis. Ukuran file installer Microsoft Office Professional Plus 2010 Beta sekitar 700 MB.

Anda bisa menggunakan versi Beta ini sampai bulan October 2010. Jadi hampir satu tahun Anda bisa menggunakan software legal ini dengan gratis. Lumayan buat coba coba dulu.

Jangan lupa kunjungu juga disini

Kamis, 15 Oktober 2009

Dasar dasar & Referensi Java

Bahasa Pemograman adalah bahasa yang dapat dimengerti oleh komputer.

Bahasa pemograman mempengaruhi cara dan teknik pemograman.

Cara dan teknik pemograman :

1. Pemograman Procedural

Procedure merupakan instruksi khusus yang dieksekusi secara berurutan. Pemograman Procedural merupakan pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer secara berurutan.


2. Pemograman Functional

Pemograman Functional merupakan pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer berdasarkan fungsi-fungsi.
Fungsi yang dipakai seperti dalam fungsi yang ada dalam matematika.


3. Pemograman Terstruktur

Pemograman Terstruktur merupakan pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer berdasarkan procedural dan atau functional.

Pemilihan procedural atau functional berdasarkan pemilahan masalah yang sebelumnya besar menjadi kumpulan masalah-masalah kecil yang kemudian dibuat/disusun dalam bentuk procedural atau functional tergantung dari kebutuhannya..

4. Pemograman Berbasis Modul

Pemograman berbasis modul merupakan pemograman yang didasarkan atas kumpulan program procedural dan atau program functional yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer berdasarkan modul.

Hasil pemograman procedural atau pemograman functional yang berskala kecil dalam istilah Pemograman Berbasis Modul disebut/diistilahkan sebagai modul.

5. Pemograman Berorientasi Objek

Pemograman berorientasi objek merupakan pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer berdasarkan kejadian-kejadian yang berkenaan dengan sebuah/beberapa objek.

Pemograman ini sudah berbasis graphical seperti windows atau beberapa jenis linux.
Sebagai contoh:
Mouse dapat dikatakan sebuah objek. Jika mouse digerakan maka akan memunculkan kejadian-kejadian lain seperti perpindahan area atau fokus layar, atas kejadian ini maka dibuatkan suatu kumpulan perintah/instruksi apa yang harus dilaksanakan oleh komputer jika mouse bergerak.

6. Pemograman Generic

Pemograman generic merupakan pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan oleh komputer bersama-sama pemograman berorientasi objek atau pemograman functional.

Pemograman generic merupakan pemograman berskala kecil guna mendukung atau berkolaborasi dengan pemograman berorientasi objek atau pemograman functional.

7. Pemgoraman Declarative

Pemograman Declarative merupakan pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan oleh komputer berdasarkan pernyataan (declarative) yang berhubungan dengan logika.

Berikut adalah Software Java & E-trik untuk beberapa bahasa pemograman yang bisa anda Download referensi dari MAXICOM
  1. Dasar dasar Pemograman Visual C++ 6.0
  2. Dasar dasar Pemograman Java
  3. Java Game
  4. Java Mobile

Senin, 12 Oktober 2009

Software Undeepfreeze

Deep Freeze merupakan Software yang berfungsi untuk mengamankan Komputer kita dari perubahan-perubahan terhadap setting computer, mengamankan dari Virus, dan gangguan lainnya yang tidak kita inginkan. Pada saat Komputer kita Restart maka Aplikasi ini akan merubah kembali setting computer kita seperti awal pada saat kita install Deep Freeze pertama kali. Dan semua perubahan terhadap setting computer sebelum restart akan hilang semua, Termasuk File yang kita simpan pada Drive yang di diaktifkan Deep Freeze

Software ini banyak digunakan pada computer yang biasanya digunakan oleh umum atau banyak orang seperti Rental Komputer, warnet, Laboratorium Komputer, Perkantoran dan Instansi lainnya yang semua tujuannnya untuk mengamankan computer dari kerusakan.

Pada saat kita Instal pertama kali, Pilihlah Drive yang akan diaktifkan Deep Freeze, Biasanya orang memilih Drive C:/ saja (tergantung drive tempat file System Operasi di Instal) ataupun ada juga oang yang menginstal semua drive yang ada di komputernya, semua itu tergantung dari keperluan si pengguna, dan pada saat menjalankan pertama kali Program ini setelah di Instal maka kita akan diminta untuk mengisikan Password untuk menonaktifkan Program ini sewaktu-waktu jika kita perlukan untuk menambah atau membuat aplikasi dari computer kita.

Untuk membuang Aplikasi ini (Uninstal) tidak dapat dilakukan apabila Deep Freeze dalam keadaan Aktif, harus di Non Aktifkan dulu (Thawed), kemudian baru dapat di buang menggunakan file Intallernya dengan memilih Option Uninstal

Walaupun software ini sangat ampuh mengamankan computer kita dari gangguan dan kerusakan tetapi Software ini akan sangat membuat kita repot apabila lupa Password untuk mengnonaktifkan Deep Freeze. Biasanya jika sudah lupa password jalan terakhir adalah Mengformat ulang Komputer, baru Aplikasi ini bisa hilang dengan Tuntas.

Apabila anda mengalami Kelupaan terhadap Password Deep Freezee atau hanya sekedar membuat onar di warnet karena operatornya membuat kalian jengkel, tenang saja disini kami punya Undeepfreezee yang dapat mengatasi semuanya

Emotion Facebook

Buat kamu yang kpengen nunjukin emotion kamu di facebook nie die code2nya ....tinggal kamu hafalin az atau kamu copy paste az ....ocey ............!!!

smile
:-) :) :] =)
frown
:-( :( :[ =(
tongue
:-P :P :-p :p =P
grin
:-D :D =D
gasp
:-O :O :-o :o
wink
;-) ;)
glasses
8-) 8) B-) B)
sunglasses
8-| 8| B-| B|

grumpy
>:( >:-(
unsure
:/ :-/ :\ :-\
cry
:'(
devil
3:) 3:-)
angel
O:) O:-)
kiss
:-* :*
heart
<3
kiki
^_^

squint
-_-
confused
o.O O.o
upset
>:O >:-O >:o >:-o
pacman
:v
curly lips
:3
robot
:|]
Chris Putnam
:putnam:

Sabtu, 10 Oktober 2009

Tips bagi Anda yang ingin sukses belajar pemrograman komputer.

10 Tips Belajar Pemograman Komputer

1. Modal awal untuk belajar pemrograman adalah motivasi..... Kalau motivasi Anda mempunyai motivasi belajar yabg besar. Fokus selanjutnya adalah mengasah skill Anda untuk belajar pemrograman. Terus pertahankan motivasi yang telah Anda miliki. Jangan sampai motivasi ini pupus ketika menemui kegagalan.


2. Jangan mudah menyerah. Memang… belajar pemrograman adalah tidak mudah. Butuh perjuangan, kerja keras, serta pengalaman (jam terbang). Jangan mudah menyerah ketika banyak error yang muncul ketika membuat program.

3. Jangan sekali-kali menganggap pemrograman itu adalah sepenuhnya pelajaran ‘Menghapal’. Memang betul, menghapal juga diperlukan yaitu ketika menghapalkan sintaks dan aturan penulisan dalam program. Tapi secara prinsip, pemrograman adalah pelajaran cara berpikir dan logika bagaimana menyelesaikan masalah.

4. Jangan hanya menjadi tukang ketik. Ketika dosen Anda memberikan contoh program di kelas atau ketika praktikum, jangan hanya memandang setiap barisan kode program tersebut sebagai angin lalu dan hanya Anda pindahkan ke kertas atau komputer. Kalau hanya demikian, sama halnya Anda belajar menjadi tukang ketik. Coba pahami setiap baris kode dan alur program yang dituliskan guru atau dosen Anda. Kalau sudah paham, coba tulis program menurut versi Anda sendiri ke buku atau komputer Anda. Apabila hal ini Anda lakukan, maka secara tidak sadar Anda telah melatih logika berpikir Anda dan belajar menuangkan logika berpikir ke dalam bentuk program.

5. Untuk mendukung belajar Anda, coba cari orang yang mau mengajari Anda ketika menemui masalah dalam belajar pemrograman. Bisa teman dekat, teman di internet atau bahkan guru dan dosen yang dekat dengan Anda.

6. Jangan mengandalkan tatap muka di kelas. Materi pemrograman sangatlah luas. Apa yang diberikan dosen ketika kuliah itu sangatlah kecil cakupannya dibandingkan keseluruhan ilmu pemrograman. Cobalah eksplorasi sendiri segala hal tentang pemrograman. Ada banyak referensi di internet yang membahas tentang tips dan trik serta teknik dalam pemrograman.

7. Carilah komunitas yang fokus dengan pemrograman. Di internet ada banyak forum diskusi via web atau mailing list yang membahas tentang pemrograman. Ingat… bahwa orang yang sering bergaul dengan penjual minyak wangi maka dia akan ikut menjadi wangi… So… kita adopsi hal ini. Banyak-banyaklah bergaul dengan orang dalam komunitas yang sama-sama interest dengan pemrograman.

8. Sangat disarankan Anda memiliki komputer sendiri di rumah atau di kost. Seperti yang telah saya jelaskan di atas bahwa untuk menguasai pemrograman butuh pengalaman dan jam terbang yang banyak dalam membuat progam. Kalau Anda tidak memiliki komputer sendiri, bagaimana bisa menambah jam terbangnya? Untuk belajar pemrograman tidaklah harus membutuhkan komputer dengan spesifikasi tinggi. Cukup komputer Pentium III saja itu sudah bisa, kecuali Anda belajar program yang memang butuh spesifikasi besar misalnya programan berbasis visual. Oya… jangan sekali-kali mengandalkan jam praktikum di laboratorium karena waktu penggunaannya sangat-sangat terbatas. Anggap saja ketika Anda beli komputer adalah sebagai investasi jangka panjang. Yakinlah suatu saat modal Anda untuk membeli komputer itu akan balik kembali, atau malah akan memberikan return of investment yang jauh lebih besar.

9. Jangan hanya mengandalkan catatan atau modul yang diberikan oleh dosen. Isi modul yang ditulis oleh dosen itu rata-rata masih sedikit kontennya. Berusahalah mencari referensi sendiri terkait dengan pemrograman. Toh… saat ini sudah banyak buku-buku yang mengulas tentang pemrograman. Kalau Anda ingin yang gratis, coba cari referensi di internet karena tersedia banyak free ebook yang bisa didownload.

10. Jangan hanya asal copy paste. Rata-rata orang yang asal copy paste program itu tidak berusaha memahami program yang dia copy. Coba pahami dahulu program yang Anda peroleh terutama pada algoritmanya, kalau bisa tulis kembali program tersebut menurut versi Anda. Boleh sih copy paste.. asal Anda juga berusaha memahami makna program di dalamnya. Syukur-syukur kalau Anda memodifikasi kode programnya.

Rabu, 30 September 2009

Belajar Photoshop dengan berbagai trik

Posting kali ini berisi tutorial dan informasi tentang software photoshop yang kebanyakan digunakan untuk desain grafis atau graphic design dan bagaimana cara mengoperasikannya. Isi di web ini buat semua orang yang emang suka dan bener-bener mau belajar photoshop...GRATIS!. Semua Tutorial disini bebas di copy atau di sadur tapi jangan lupa untuk link ke website ini atau tulis nama penulisnya. Terima kasih sudah Berkunjung ke blog saya .. Maju Terus Desain grafis / graphic design Indonesia !

DOWNLOAD TUTORIAL PHOTOSHOP
=
=
DISINI

Kamis, 02 Juli 2009

Program Perpustakaan Sederhana III


Program Perpustakaan Sederhana III
Program ini pada dasarnya adalah penyempurnaan dan pelengkap di dal Program Perpustakaan sebelumnya, yang mana didala Program Perpustakaan Sederhana III ini tersedia 2 macam transaksi yang biasanya terjadi pada setiap perpustakaan yaitu ada PEMINJAMAN dan PENGEMBALIAN, nah di pengembalian ini akan diproses dimana jika peminjaman melebihi ketentuan perputakaan yaitu buku yang dipinjam hrus dikembalikan paling lambat 7 hari terhitung sejak tanggal peminjaman. Keterlambatan akan dihitung dan dbebankan sebesar Rp 500,-/hari. mengenai yang lainnya, sama dengan program perpustakaan yang sudah saya posting sebelunnya......!


// Program Perpustakaan Sederhana


import java.io.*;
import javax.swing.JOptionPane;
public class perpustakaan
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
System.out.println("___________________________________");
System.out.println("!>>>>>>>>PERPUSTAKAAN UMUM<<<<<<<>>>>>>>>>Kategori Buku<<<<<<<<< System.out.println("! 1.Novel !");
System.out.println("! 2.Majalah !");
System.out.println("! 3.Text Books !");
System.out.println("! 4.Kamus !");
System.out.println("!=================================!");
System.out.println(" ");
System.out.println("Pilih Kategori Buku Yang Dipinjam/Dikembalikan (1 s/d 4) Dari Daftar Diatas :");
System.out.println(" ");
dataInput1=dis.readLine();
int pilih=Integer.valueOf(dataInput1).intValue();
switch(pilih)
{
case 1 :
System.out.println("###################################");
System.out.println("# DAFTAR NOVEL #");
System.out.println("###################################");
System.out.println("! 1.Jalan Tak Ada Ujung !");
System.out.println("! 2.Diatas Sajadah Cinta !");
System.out.println("! 3.Ketika Cinta bertasbih !");
System.out.println("! 4.Wanita Berkalung Surban !");
System.out.println("!_________________________________!");
System.out.println("! Tekan Enter & Pilih Dari Daftar !");
System.out.println("!_________________________________!");
break;
case 2 :
System.out.println("###################################");
System.out.println("# DAFTAR MAJALAH #");
System.out.println("###################################");
System.out.println("! 1.Info Komputer edisi Mei 2009 !");
System.out.println("! 2.Femina edisi Mei 2009 !");
System.out.println("! 3.Bola edisi Januari 2009 !");
System.out.println("!_________________________________!");
System.out.println("! Tekan Enter & Pilih Dari Daftar !");
System.out.println("!_________________________________!");
break;
case 3 :
System.out.println("###################################");
System.out.println("# DAFTAR TEXT BOOK #");
System.out.println("###################################");
System.out.println("! 1.OOP With Java !");
System.out.println("! 2.Aplikasi Database (Delphi) !");
System.out.println("! 3.Struktur Data dengan C++ !");
System.out.println("! 4.Komunikasi Data !");
System.out.println("!_________________________________!");
System.out.println("! Tekan Enter & Pilih Dari Daftar !");
System.out.println("!_________________________________!");
break;
case 4 :
System.out.println("###################################");
System.out.println("# DAFTAR KAMUS #");
System.out.println("###################################");
System.out.println("! 1.Kamus Bahasa Indonesia !");
System.out.println("! 2.Kamus Bahasa Jepang !");
System.out.println("! 3.Kamus Bahasa Inggris !");
System.out.println("!_________________________________!");
System.out.println("! Tekan Enter & Pilih Dari Daftar !");
System.out.println("!_________________________________!");
break;
default:
break;
}
dataInput2=dis.readLine();
if (pilih==1)
{
biaya=5000;
}
else if (pilih==2)
{
biaya=2000;
}
else if (pilih==3)
{
biaya=2500;
}
else
{
biaya=3500;
}
terlambat=lamapinjam-7;
denda=terlambat*500;
jumlah=biaya-diskon;
lamaPinjam=dataInput4;

System.out.println(" ");
{
System.out.println("Pilih Daftar Yang Akan Anda Pinjam Atau Kembalikan :");

dataInput3=dis.readLine();
if (kembali==1)
{
System.out.println(" ");
System.out.println(" ");
System.out.println("################################################");
System.out.println("# Bukti Peminjaman #");
System.out.println("################################################");
System.out.println("# Tanggal Peminjaman : "+dateTime);
System.out.println("# Petugas : "+login);
System.out.println("#_______________________________________________");
System.out.println("# Nomer ID : "+id);
System.out.println("# Nama : "+nama);
System.out.println("# Alamat : "+alamat);
System.out.println("# Tempat, Tanggal Lahir : "+tetala);
System.out.println("# Telp : "+telp);
System.out.println("# Kategori Yang Anda Pinjam : Item "+" "+dataInput1);
System.out.println("# Judul Yang Anda Pinjam : Item "+" "+dataInput2);
System.out.println("# Kode Rak : PU."+dataInput2+"."+dataInput1);
System.out.println("# Tanggal Kembali : 7 Hari Setelah Tanggal Peminjaman");
System.out.println("# Biaya Sewa : Rp."+biaya);
System.out.println("# Diskon : Rp."+diskon);
System.out.println("#_______________________________________________");
System.out.println("# Total Bayar : Rp."+jumlah+" Lunas");
System.out.println("#_______________________________________________");
System.out.println(" Perhatian : ");
System.out.println(" 1. Mohon kembalikan tepat waktu");
System.out.println(" 2. Batas peminjaman maksimal 7 hari ");
System.out.println(" 3. Terlambat akan dikenakan denda sebesar Rp 500.-/hari");
System.out.println(" 4. Kami tidak menerima pengembalian buku dalam keadaan cacat");
System.out.println(" 5. Buku rusak atau hilang adalah tanggung jawab peminjam");
System.out.println(" ");
System.out.println(" ***TERIMAKASIH ATAS PERHATIANNYA***");
System.exit(0);
}
else
{
System.out.println(" ");
System.out.println(" ");
System.out.println("################################################");
System.out.println("# Bukti Pengembalian #");
System.out.println("################################################");
System.out.println("# Tanggal Pengembalian : "+dateTime);
System.out.println("# Petugas : "+login);
System.out.println("#_______________________________________________");
System.out.println("# Nomer ID : "+id);
System.out.println("# Nama : "+nama);
System.out.println("# Alamat : "+alamat);
System.out.println("# Tempat, Tanggal Lahir : "+tetala);
System.out.println("# Telp : "+telp);
System.out.println("# Kategori Yang Anda Pinjam : Item "+" "+dataInput1);
System.out.println("# Judul Yang Anda Pinjam : Item "+" "+dataInput2);
System.out.println("# Kode Rak : PU."+dataInput2+"."+dataInput1);
System.out.println("# Terlambat : "+terlambat+" Hari");
System.out.println("# Denda : Rp."+denda);
System.out.println("#_______________________________________________");
System.out.println("# Anda Harus Menanggung Denda : Rp."+denda);
System.out.println("#_______________________________________________");
System.out.println(" ");
System.out.println(" ***TERIMAKASIH ATAS PERHATIANNYA***");
System.exit(0);
}
}
}
}






Minggu, 28 Juni 2009

Program Perpustakaan Sederhana II


Perpustakaan Sederhana II ini pada dasarnya adalah penyempurnaan dari Perpustakaan Sederhana yang dipossting sebelumnya hanya bedanya pada Program Perpustakaan sebelumnya denda untuk keterlambatan pengembalian buku di input manual dan mempunyai data peminjam yang terbatas yaitu hanya berlaku untuk Id Angota 101 s/d 110, meskipun Program Perpustakaan II ini merupakan penyempurnaan program sebelumnya, nah dalam program ini juga membedakan pemberian diskon bagi peminjam yang memiliki Id Anggota,akan tetapi program ini masih ada beberapa kekurangan kekurangan sepert hanya dalam perpustakaan pasti ada transaksi peminjaman dan pengembalian. Oleh karena itu Program ini hanya digunakan untuk transaksi peminjaman karena masih belum ada denda bagi penyewa yang terlambat mengembalikan buku pinjaman maka dari itu masih perlu penyempurnaan lagi yang tentunya penyempurnaan itu akan menyusul di posting berikutnya :
  1. Program Perpustakaan II ini dibuat sebagai tugas di mata perkuliahan java.
  2. Mempunyai 4 kategori buku yang yaitu ( Novel, Majalah, Text Book, Kamus )
  3. Setiap kategori terdiri dari beberapa judul.
  4. Harga penyewaan dibedakan dari kategori buku yang dipinjam.
  • Novel = Rp 5000,-
  • Majalah = Rp 2000,-
  • Text Books = Rp 2500,-
  • Kamus = Rp 3500,-

// Program Perpustakaan II

import java.io.*;
import javax.swing.JOptionPane;
public class perpus
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
System.out.println("___________________________________");
System.out.println("!>>>>>>>>PERPUSTAKAAN UMUM<<<<<<< System.out.println("!Nama : Abd. Rahman !");
System.out.println("!NIM : 080020006 !");
System.out.println("!Jurusan: Teknik Informatika !");
System.out.println("!Alamat : Jl. Kertapura 28 !");
System.out.println("!Telp : 081353178747 !");
System.out.println("___________________________________");

DataInputStream dis=new DataInputStream (System.in);
String dataInput,dataInput1,dataInput2;
double biaya,denda,jumlah,diskon;
int jml,x,t;
String login,id,nama,alamat,tetala,telp,datePinjam,a,b;

{
login=JOptionPane.showInputDialog("Login User :");
datePinjam=JOptionPane.showInputDialog("Tanggal :");
System.out.println("#####################################");
System.out.println("# Kartu Anggota #");
System.out.println("#####################################");
System.out.println("! Tekan (1) jika mempunya ID !");
System.out.println("! Tekan (2) jika tidak mempunyai ID !");
System.out.println("!___________________________________!");
System.out.println(" ");
System.out.print("Apakah Anda Mempunyai Kartu Angota Perpustakaan ?");


System.out.println(" ");
System.out.println(" ");
dataInput=dis.readLine();
int identitas=Integer.valueOf(dataInput).intValue();
switch(identitas)
{
case 1 :
System.out.println("########################################");
System.out.println("# Anggota #");
System.out.println("########################################");
System.out.println("! Masukkan Nomer Id Keanggotaan Anda !");
System.out.println("!______________________________________!");
break;
case 2 :
System.out.println("########################################");
System.out.println("# Bukan Anggota #");
System.out.println("########################################");
System.out.println("! Kosongkan Saja Nomer Id jika Diminta !");
System.out.println("!______________________________________!");
break;
default:
break;
}
System.out.println(" ");
System.out.println(" ");
System.out.print("Masukkan ID Anggota :");
id=dis.readLine();
System.out.print("Masukkan Nama Peminjam :");
nama=dis.readLine();
System.out.print("Masukkan Alamat Peminjam :");
alamat=dis.readLine();
System.out.print("Masukkan Tempat, Tanggal Lahir :");
tetala=dis.readLine();
System.out.print("Masukkan Nomer Telepon :");
telp=dis.readLine();
System.out.println("______________________________________________________");
System.out.println(" ");
System.out.println("!>>>>>>>>>>Kategori Buku<<<<<<<<< System.out.println("! 1.Novel !");
System.out.println("! 2.Majalah !");
System.out.println("! 3.Text Books !");
System.out.println("! 4.Kamus !");
System.out.println("!=================================!");
System.out.println(" ");
System.out.println("Pilih Kategori Buku (1 s/d 4) Dari Daftar Diatas :");
System.out.println(" ");
dataInput1=dis.readLine();
int pilih=Integer.valueOf(dataInput1).intValue();
switch(pilih)
{
case 1 :
System.out.println("###################################");
System.out.println("# DAFTAR NOVEL #");
System.out.println("###################################");
System.out.println("! 1.Jalan Tak Ada Ujung !");
System.out.println("! 2.Diatas Sajadah Cinta !");
System.out.println("! 3.Ketika Cinta bertasbih !");
System.out.println("! 4.Wanita Berkalung Surban !");
System.out.println("!_________________________________!");
break;
case 2 :
System.out.println("###################################");
System.out.println("# DAFTAR MAJALAH #");
System.out.println("###################################");
System.out.println("! 1.Info Komputer edisi Mei 2009 !");
System.out.println("! 2.Femina edisi Mei 2009 !");
System.out.println("! 3.Bola edisi Januari 2009 !");
System.out.println("!_________________________________!");
break;
case 3 :
System.out.println("###################################");
System.out.println("# DAFTAR TEXT BOOK #");
System.out.println("###################################");
System.out.println("! 1.OOP With Java !");
System.out.println("! 2.Aplikasi Database (Delphi) !");
System.out.println("! 3.Struktur Data dengan C++ !");
System.out.println("! 4.Komunikasi Data !");
System.out.println("!_________________________________!");
break;
case 4 :
System.out.println("###################################");
System.out.println("# DAFTAR KAMUS #");
System.out.println("###################################");
System.out.println("! 1.Kamus Bahasa Indonesia !");
System.out.println("! 2.Kamus Bahasa Jepang !");
System.out.println("! 3.Kamus Bahasa Inggris !");
System.out.println("!_________________________________!");
break;
default:
break;
}
System.out.println(" ");
System.out.println(" ");
System.out.println("Pilih Daftar Yang Akan Anda Pilih :");
dataInput2=dis.readLine();
if (pilih==1)
{
biaya=5000;
}
else if (pilih==2)
{
biaya=2000;
}
else if (pilih==3)
{
biaya=2500;
}
else
{
biaya=3500;
}
dataInput=dis.readLine();
if (identitas==1)
{
diskon=1000;
}
else
{
diskon=0;
}

jumlah=biaya-diskon;

System.out.println(" ");
System.out.println(" ");
System.out.println("################################################");
System.out.println("# Bukti Peminjaman #");
System.out.println("################################################");
System.out.println("# Tanggal : "+datePinjam);
System.out.println("# Petugas : "+login);
System.out.println("#_______________________________________________");
System.out.println("# Nomer ID : "+id);
System.out.println("# Nama : "+nama);
System.out.println("# Alamat : "+alamat);
System.out.println("# Tempat, Tanggal Lahir : "+tetala);
System.out.println("# Telp : "+telp);
System.out.println("# Kategori Yang Anda Pinjam : Item "+" "+dataInput1);
System.out.println("# Judul Yang Anda Pinjam : Item "+" "+dataInput2);
System.out.println("# Kode Rak : PU."+dataInput2+"."+dataInput1);
System.out.println("# Biaya Sewa : Rp."+biaya);
System.out.println("# Diskon : Rp."+diskon);
System.out.println("#_______________________________________________");
System.out.println("# Total Bayar : Rp."+jumlah);
System.out.println("#_______________________________________________");
System.out.println(" Perhatian : ");
System.out.println(" 1. Mohon kembalikan tepat waktu");
System.out.println(" 2. Batas peminjaman maksimal 7 hari ");
System.out.println(" 3. Terlambat akan dikenakan denda sebesar Rp 500.-/hari");
System.out.println(" 4. Kami tidak menerima pengembalian buku dalam keadaan cacat");
System.out.println(" 5. Buku rusak atau hilang adalah tanggung jawab peminjam");
System.out.println(" ");
System.out.println(" ***TERIMAKASIH ATAS PERHATIANNYA***");
System.exit(0);
}
}
}

Java Untuk Pemula

JAVA UNTUK PEMULA

Di blog ini anda akan di arahkan untuk mempelajari tentang pemograman java, tentunya pemograman java untuk pemula dalam versi buku.

Navigasi Buku

Senin, 22 Juni 2009

Program perpustakaan Sederhana

// Program Perpustakaan ini mempunyai 10 data anggota yang terdaftar.

// Setiap akan melakukan peminjaman, peminjam harus menunjukkan kartu anggota atau menyebutkan nomer Id anggota perpustakaan'

// Stiap keterlambatan pengembalian akan di hitung perhari, dan denda akan ditentukan oleh petugas perpustakaan itu sendiri


import java.io.*;
import javax.swing.JOptionPane;

class perpustakaan
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
System.out.println("!=================================!");
System.out.println("!>>>>>>>>PERPUSTAKAAN UMUM<<<<<<<>>>>>>>>>Kategori Buku<<<<<<<<< System.out.println("! Horor,Komedi,Pengetahuan Umum !");
System.out.println("!Id : 101 s/d 110 !");
System.out.println("!=================================!");


int jml,x,t;
String id,nama,alamat,kdbuku,jdulbuku,kategori,pinjam,kembali,a,b;
double denda,totdenda;

System.out.println(" ");
System.out.println(" ");
DataInputStream dis = new DataInputStream (System.in);
System.out.println("Masukkan ID Anggota Perpustakaan :");

id=dis.readLine();
x=Integer.parseInt(id);
System.out.println(" ");

if (x==101)
{
System.out.println("!=============================================================================!");
System.out.println("! Nomer ID Anda : 101 !");
System.out.println("! Nama : Andi Ahmadi !");
System.out.println("! Tempat,Tgl Lahir : Singaraja, 24 Maret 1987 !");
System.out.println("! Alamat : Jl. Kertapura No. 41 Br. Pekandelan !");
System.out.println("! Kecamatan : Denpasar Barat !");
System.out.println("! Kabupaten : Denpasar !");
System.out.println("! Provinsi : Bali !");
System.out.println("!=============================================================================!");
}
else if (x==102)
{
System.out.println("!=============================================================================!");
System.out.println("! Nomer ID Anda : 102 !");
System.out.println("! Nama : Maulana !");
System.out.println("! Tempat,Tgl Lahir : Kangean, 18 Februari 1989 !");
System.out.println("! Alamat : Jl. Imam Bonjol No. 77 !");
System.out.println("! Kecamatan : Denpasar Barat !");
System.out.println("! Kabupaten : Denpasar !");
System.out.println("! Provinsi : Bali !");
System.out.println("!=============================================================================!");
}
else if (x==103)
{
System.out.println("!=============================================================================!");
System.out.println("! Nomer ID Anda : 103 !");
System.out.println("! Nama : Stephanus !");
System.out.println("! Tempat,Tgl Lahir : Flores, 01 Januari 1985 !");
System.out.println("! Alamat : Jl. Teuku Umar Barat No. 45 !");
System.out.println("! Kecamatan : Denpasar Barat !");
System.out.println("! Kabupaten : Denpasar !");
System.out.println("! Provinsi : Bali !");
System.out.println("!=============================================================================!");
}
else if (x==104)
{
System.out.println("!=============================================================================!");
System.out.println("! Nomer ID Anda : 104 !");
System.out.println("! Nama : Prasetyo Danuar !");
System.out.println("! Tempat,Tgl Lahir : Bogor, 18 Februari 1989 !");
System.out.println("! Alamat : Jl. Gunung Argopuro No. 17 !");
System.out.println("! Kecamatan : Panji !");
System.out.println("! Kabupaten : Situbondo !");
System.out.println("! Provinsi : Jawa Timur !");
System.out.println("!=============================================================================!");
}
else if (x==105)
{
System.out.println("!=============================================================================!");
System.out.println("! Nomer ID Anda : 105 !");
System.out.println("! Nama : Pasek !");
System.out.println("! Tempat,Tgl Lahir : Gianyar, 18 Oktober 1989 !");
System.out.println("! Alamat : Jl. Kemuning No. 77 !");
System.out.println("! Kecamatan : Sukawati !");
System.out.println("! Kabupaten : Gianyar !");
System.out.println("! Provinsi : Bali !");
System.out.println("!=============================================================================!");
}
else if (x==106)
{
System.out.println("!=============================================================================!");
System.out.println("! Nomer ID Anda : 106 !");
System.out.println("! Nama : Sherina !");
System.out.println("! Tempat,Tgl Lahir : Jakarta, 01 Januari 1985 !");
System.out.println("! Alamat : Jl. Diponegoro No. 45 !");
System.out.println("! Kecamatan : Sragen !");
System.out.println("! Kabupaten : Jakarta Selatan !");
System.out.println("! Provinsi : DKI Jakarta !");
System.out.println("!=============================================================================!");
}
else if (x==107)
{
System.out.println("!=============================================================================!");
System.out.println("! Nomer ID Anda : 107 !");
System.out.println("! Nama : Joko Susanto !");
System.out.println("! Tempat,Tgl Lahir : Bogor, 18 Februari 1989 !");
System.out.println("! Alamat : Jl. Gunung Argopuro No. 10 !");
System.out.println("! Kecamatan : Plausan !");
System.out.println("! Kabupaten : Banyumas !");
System.out.println("! Provinsi : Jawa Tengah !");
System.out.println("!=============================================================================!");
}
else if (x==108)
{
System.out.println("!=============================================================================!");
System.out.println("! Nomer ID Anda : 108 !");
System.out.println("! Nama : Maryama !");
System.out.println("! Tempat,Tgl Lahir : Kangean, 18 Februari 1989 !");
System.out.println("! Alamat : Jl. Imam Bonjol No. 77 !");
System.out.println("! Kecamatan : Denpasar Barat !");
System.out.println("! Kabupaten : Tangerang Timur !");
System.out.println("! Provinsi : Tangerang !");
System.out.println("!=============================================================================!");
}
else if (x==109)
{
System.out.println("!=============================================================================!");
System.out.println("! Nomer ID Anda : 109 !");
System.out.println("! Nama : Yohanes !");
System.out.println("! Tempat,Tgl Lahir : Flores, 01 Januari 1991 !");
System.out.println("! Alamat : Jl. Teuku Umar Barat No. 11 !");
System.out.println("! Kecamatan : Denpasar Barat !");
System.out.println("! Kabupaten : Denpasar !");
System.out.println("! Provinsi : Bali !");
System.out.println("!=============================================================================!");
}
else if (x==110)
{
System.out.println("!=============================================================================!");
System.out.println("! Nomer ID Anda : 110 !");
System.out.println("! Nama : Danang Arjuna !");
System.out.println("! Tempat,Tgl Lahir : Depok, 18 Februari 1990 !");
System.out.println("! Alamat : Jl. Gunung Rinjani No. 67 !");
System.out.println("! Kecamatan : Depok Barat !");
System.out.println("! Kabupaten : Depok !");
System.out.println("! Provinsi : Jawa Barat !");
System.out.println("!=============================================================================!");
}
// Input Box
{
kdbuku=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Kode Buku :");
jdulbuku=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Judul Buku :");
kategori=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Kategori Buku :");
pinjam=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Tanggal Pinjam :");
kembali=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Tanggal Kembali :");
a=JOptionPane.showInputDialog("Terlambat Mengembalikan Buku :");
t=Integer.parseInt (a);
b=JOptionPane.showInputDialog("Denda/Hari :");
denda=Double.parseDouble (b);

totdenda=denda*t;

//output

System.out.println(" ");
System.out.println(" ");
System.out.println("###################################");
System.out.println("#========PERPUSTAKAAN UMUM========#");
System.out.println("###################################");
System.out.println("# ");
System.out.println("# Kode Buku :"+kdbuku);
System.out.println("# Judul Buku :"+jdulbuku);
System.out.println("# Kategori :"+kategori);
System.out.println("# Tanggal Pinjam :"+pinjam);
System.out.println("# Tanggal Kembali :"+kembali);
System.out.println("# Terlambat :"+t);
System.out.println("# Denda/Hari :"+denda);
System.out.println("#__________________________________");
System.out.println("# Total Denda :"+totdenda);
System.out.println("###################################");
System.exit(0);
}
}
}


Muda-mudahan program ini dapat berkembang dengan adanya masukan dari kaliai. Marilah kita sama-sama belajar dari yang terkecil terlebih dahulu.....

Minggu, 21 Juni 2009

Mulai Pahami Diri: Tentang Cinta

Mulai Pahami Diri: Tentang Cinta

http://k4rinJavaBlog.blogspot.com,
http://omens24.blogspot.com

Sabtu, 20 Juni 2009

Contoh Pemrograman Visual Basic .NET

Mari Belajar Dan Mengenali Pemograman Dalam Bahasa Visual Basic .NET

Contoh program sederhana dalam bahasa Visual Basic .NET yang dipakai untuk menghitung jumlah pembayaran dari m_item buah barang dengan harga m_price per item ditambah 5% pajak penjualan:

Dim m_item, m_price, tax, total As double
m_item =
double.Parse(textBox1.Text)
m_price =
double.Parse(textBox2.Text)
tax =
0.05
total = m_item * m_price *
(1 + tax)
label5.
Text = total.ToString()
MessageBox.
Show("Well Done.")

Berikut ini adalah contoh lain dari program Visual Basic yang menggunakan objek CheckBox dan ComboBox untuk menghitung jumlah kredit mata kuliah yang diambil oleh seorang mahasiswa (masing-masing mata kuliah = 3 kredit):

Dim total As Integer
total =
0 ' awal dari jumlah kredit total
If (CheckBox1.Checked = True) Then 'boleh memilih semua checkbox
total +=
3
End If
If (CheckBox2.Checked = True) Then
total = total +
3
End If
If (CheckBox3.Checked = True) Then
total = total +
3
End If
If (ComboBox1.SelectedIndex = 0) Then 'hanya bisa memilih satu
total = total +
3
ElseIf
(ComboBox1.SelectedIndex = 1) Then
total = total +
3
ElseIf
(ComboBox1.SelectedIndex = 2) Then
total = total +
3
End If
Label3.
Text = CStr(total) ' hasil kredit total yang diambil

Muda-mudahan contoh program ini dapat membantu anda untuk lebih dekat mengenali program sederhana dalam bahasa Visual Basic .NET

Visual Basic .NET & Source Visual Basic 2005


Microsoft Visual Basic .NET adalah sebuah alat untuk mengembangkan dan membangun aplikasi yang bergerak di atas sistem .NET Framework, dengan menggunakan bahasa BASIC Source ==> Download disini Dengan menggunakan alat ini, para programmer dapat membangun aplikasi Windows Forms, Aplikasi web berbasis ASP.NET, dan juga aplikasi command-line. Alat ini dapat diperoleh secara terpisah dari beberapa produk lainnya (seperti Microsoft Visual C++, Visual C#, atau Visual J#), atau juga dapat diperoleh secara terpadu dalam Microsoft Visual Studio .NET. Bahasa Visual Basic .NET sendiri menganut paradigma bahasa pemrograman berorientasi objek yang dapat dilihat sebagai evolusi dari Microsoft Visual Basic versi sebelumnya yang diimplementasikan di atas .NET Framework. Peluncurannya mengundang kontroversi, mengingat banyak sekali perubahan yang dilakukan oleh Microsoft, dan versi baru ini tidak kompatibel dengan versi terdahulu.

Berikut terdapat tiga buah versi Visual Basic yang dirilis hingga bulan Agustus 2007, yakni:

Visual Basic .NET 2002 (VB 7.0)

Versi pertama dari Visual Basic .NET adalah Visual Basic .NET 2002 yang dirilis pertama kali pada bulan Februari 2002. Visual Basic .NET 2002 merupakan sebuah bahasa pemrograman visual yang berbasis bahasa BASIC (sama seperti halnya Visual Basic 6.0, tetapi lebih disempurnakan dan lebih berorientasi objek), dan didesain untuk berjalan di atas Microsoft .NET Framework versi 1.0.

Versi 7.0 ini dirilis bersamaan dengan Visual C# dan ASP.NET. Bahasa C#, yang dianggap sebagai jawaban terhadap Java, mendapatkan perhatian yang lebih banyak dibandingkan dengan VB.NET yang kurang begitu banyak diulas. Hasilnya, sedikit orang di luar komunitas Visual Basic yang memperhatikan VB.NET. Versi pertama ini kurang mendapat sambutan yang bagus dari para programmer, dan pada saat itu, program berbasis Visual Basic 6.0 sedang marak-maraknya dibuat. Para programmer yang mencoba Visual Basic .NET untuk pertama kali akan merasakan bahwa Visual Basic .NET sangatlah berbeda dibandingkan dengan Visual Basic sebelumnya. Contoh yang paling mudah adalah runtime engine yang lebih besar 10 kali lipat dibandingkan Visual Basic 6.0, dan juga meningkatkan beban di memori.

[sunting] Visual Basic .NET 2003 (VB 7.1)

Selanjutnya, pada bulan Maret 2003, Microsoft pun merilis lagi versi yang lebih baru dari Visual Basic .NET, Visual Basic .NET 2003. Versi ini berisi beberapa perbaikan dibandingkan dengan versi sebelumnya, dan aplikasi yang dibuatnya dapat berjalan di atas .NET Framework versi 1.1. Fitur yang ditambahkan adalah dukungan terhadap .NET Compact Framework dan mesin wizard upgrade VB6 ke VB.NET yang telah ditingkatkan. Peningkatan yang lainnya adalah peningkatan pada performa dan keandalan dari Integrated Development Environment (IDE) Visual Basic itu sendiri, dan juga runtime engine.

Visual Basic .NET 2003 tersedia dalam beberapa jenis cita rasa: Professional, Enterprise Architect dan Academic Edition. Khusus untuk Visual Basic .NET 2003 Academic Edition, versi tersebut didistribusikan secara gratis untuk beberapa sekolah di dalam setiap negara; versi Professional dan Enterprise Architect merupakan produk komersial.

[sunting] Visual Basic 2005 (VB 8.0)

Setelah itu, Microsoft pun berkonsentrasi dalam mengembangkan Microsoft .NET Framework 2.0, dan tentunya alat bantu untuk membangun program di atasnya. Hingga pada tahun 2005, mereka pun merilis versi terbaru dari Visual Basic .NET, yang kali ini disebut dengan Visual Basic 2005 (dengan membuang kata ".NET"), bersama-sama dengan beberapa aplikasi pengembangan lainnya.

Untuk rilis 2005 ini, Microsoft menambahkan beberapa fitur baru, di antaranya adalah:

  • Edit and Continue
    Fitur ini sebelumnya terdapat di dalam Visual Basic, akan tetapi dihapus di dalam Visual Basic .NET. Dengan keberadaan fitur ini, para programmer dapat memodifikasi kode pada saat program dieksekusi dan melanjutkan proses eksekusi dengan kode yang telah dimodifikasi tersebut.
  • Evaluasi ekspresi pada saat waktu desain
  • Munculnya Pseudo-Namespace "My", yang menyediakan:
    • Akses yang mudah terhadap beberapa area tertentu dari dalam .NET Framework yang tanpanya membutuhkan kode yang sangat signifikan.
    • Kelas-kelas yang dibuat secara dinamis (khususnya My.Forms).
  • Peningkatan yang dilakukan terhadap konverter kode sumber dari Visual Basic ke Visual Basic .NET.
  • Penggunaan kata kunci (keyword) Using, yang menyederhanakan penggunaan objek-objek yang membutuhkan pola Dispose untuk membebaskan sumber daya yang sudah tidak terpakai.
  • Just My Code, yang menyembunyikan kode reusable yang ditulis oleh alat bantu Integrated Development Environment (IDE) Visual Studio .NET.
  • Pengikatan sumber data (Data Source binding), yang mampu mempermudah pengembangan aplikasi basis data berbasis klien/server.

Fungsi-fungsi yang tersebut di atas (khususnya My) ditujukan untuk memfokuskan Visual Basic .NET sebagai sebuah platform pengembangan aplikasi secara cepat dan "menjauhkannya" dari bahasa C#.

Bahasa Visual Basic 2005 memperkenalkan fitur-fitur baru, yakni:

  • Bawaan .NET Framework 2.0:
    • Generics
    • Partial class, sebuah metode yang dapat digunakan untuk mendefinisikan beberapa bagian dari sebuah kelas di dalam sebuah berkas, lalu menambahkan definisinya di lain waktu; sangat berguna khususnya ketika mengintegrasikan kode pengguna dengan kode yang dibuat secara otomatis.
    • Nullable Type
  • Komentar XML yang dapat diproses dengan menggunakan beberapa alat bantu seperti NDoc untuk membuat dokumentasi secara otomatis.
  • Operator overloading
  • Dukungan terhadap tipe data bilangan bulat tak bertanda (unsigned integer) yang umumnya digunakan di dalam bahasa lainnya.

[sunting] Visual Basic 9.0 (Visual Basic 2008)

Versi ini merupakan versi terbaru yang dirilis oleh Microsoft pada tanggal 19 November 2007, bersamaan dengan dirilisnya Microsoft Visual C# 2008, Microsoft Visual C++ 2008, dan Microsoft .NET Framework 3.5.

Dalam versi ini, Microsoft menambahkan banyak fitur baru, termasuk di antaranya adalah:

[sunting] Hubungan dengan Visual Basic klasik

Apakah Visual Basic .NET dianggap sebagai sebuah versi Visual Basic atau benar-benar bahasa yang berbeda merupakan sebuah topik perdebatan yang hangat. Hal ini dikarenakan sintaksis bahasa Visual Basic .NET tidak mengalami perubahan yang sangat drastis, dan hanya menambahkan beberapa dukungan fitur baru seperti penanganan eksepsi secara terstruktur dan ekspresi yang bisa di-short-circuit-kan. Dua perubahan tipe data pun terjadi saat berpindah ke Visual Basic .NET. Dibandingkan dengan Visual Basic 6.0, tipe data Integer yang dimiliki oleh Visual Basic .NET memiliki panjang dua kali lebih panjang, dari 16 bit menjadi 32 bit. Selain itu, tipe data Long juga sama-sama berubah menjadi dua kali lipat lebih panjang, dari 32 bit menjadi 64 bit. Bilangan bulat 16-bit dalam Visual Basic .NET dinamakan dengan Short. Lagi pula, desainer GUI Windows Forms yang terdapat di dalam Visual Studio .NET atau Visual Basic .NET memiliki gaya yang sangat mirip dengan editor form Visual Basic klasik.

Jika sintaksis tidak banyak yang berubah, lain halnya dengan semantik, yang berubah secara signifikan. Visual Basic .NET merupakan sebuah bahasa pemrograman yang mendukung fitur "Bahasa Pemrograman Berorientasi Objek" secara penuh, karena memang didukung oleh arsitektur Microsoft .NET Framework, yang mengandung kombinasi dari Common Language Runtime dan Base Class Library. Visual Basic klasik, hanya merupakan sebuah bahasa pemrogaman berbasis objek, yang berjalan di atas arsitektur Component Object Model (COM).

Perubahan ini telah mengubah banyak asumsi tentang hal yang benar yang harus dilakukan dengan mempertimbangkan performa dan kemudahan untuk dipelihara. Beberapa fungsi dan pustaka perangkat lunak, yang ada di dalam Visual Basic klasik, kini tidak terdapat di dalam Visual Basic .NET; mungkin masih banyak yang masih terdapat di dalam Visual Basic .NET, tapi tidak seefisien apa yang ditawarkan oleh .NET Framework. Bahkan jika program Visual Basic klasik bisa dikompilasi dengan benar, sebagian besar program Visual Basic klasik harus melalui beberapa proses refactoring untuk mengadopsi fitur bahasa baru secara keseluruhan. Dokumentasi untuk ini pun tersedia di situs Microsoft[1].