Kamis, 15 Oktober 2009

Dasar dasar & Referensi Java

Bahasa Pemograman adalah bahasa yang dapat dimengerti oleh komputer.

Bahasa pemograman mempengaruhi cara dan teknik pemograman.

Cara dan teknik pemograman :

1. Pemograman Procedural

Procedure merupakan instruksi khusus yang dieksekusi secara berurutan. Pemograman Procedural merupakan pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer secara berurutan.


2. Pemograman Functional

Pemograman Functional merupakan pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer berdasarkan fungsi-fungsi.
Fungsi yang dipakai seperti dalam fungsi yang ada dalam matematika.


3. Pemograman Terstruktur

Pemograman Terstruktur merupakan pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer berdasarkan procedural dan atau functional.

Pemilihan procedural atau functional berdasarkan pemilahan masalah yang sebelumnya besar menjadi kumpulan masalah-masalah kecil yang kemudian dibuat/disusun dalam bentuk procedural atau functional tergantung dari kebutuhannya..

4. Pemograman Berbasis Modul

Pemograman berbasis modul merupakan pemograman yang didasarkan atas kumpulan program procedural dan atau program functional yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer berdasarkan modul.

Hasil pemograman procedural atau pemograman functional yang berskala kecil dalam istilah Pemograman Berbasis Modul disebut/diistilahkan sebagai modul.

5. Pemograman Berorientasi Objek

Pemograman berorientasi objek merupakan pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan/dieksekusi oleh komputer berdasarkan kejadian-kejadian yang berkenaan dengan sebuah/beberapa objek.

Pemograman ini sudah berbasis graphical seperti windows atau beberapa jenis linux.
Sebagai contoh:
Mouse dapat dikatakan sebuah objek. Jika mouse digerakan maka akan memunculkan kejadian-kejadian lain seperti perpindahan area atau fokus layar, atas kejadian ini maka dibuatkan suatu kumpulan perintah/instruksi apa yang harus dilaksanakan oleh komputer jika mouse bergerak.

6. Pemograman Generic

Pemograman generic merupakan pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan oleh komputer bersama-sama pemograman berorientasi objek atau pemograman functional.

Pemograman generic merupakan pemograman berskala kecil guna mendukung atau berkolaborasi dengan pemograman berorientasi objek atau pemograman functional.

7. Pemgoraman Declarative

Pemograman Declarative merupakan pemograman yang terdiri atas kumpulan perintah/instruksi yang akan dijalankan oleh komputer berdasarkan pernyataan (declarative) yang berhubungan dengan logika.

Berikut adalah Software Java & E-trik untuk beberapa bahasa pemograman yang bisa anda Download referensi dari MAXICOM
  1. Dasar dasar Pemograman Visual C++ 6.0
  2. Dasar dasar Pemograman Java
  3. Java Game
  4. Java Mobile

Senin, 12 Oktober 2009

Software Undeepfreeze

Deep Freeze merupakan Software yang berfungsi untuk mengamankan Komputer kita dari perubahan-perubahan terhadap setting computer, mengamankan dari Virus, dan gangguan lainnya yang tidak kita inginkan. Pada saat Komputer kita Restart maka Aplikasi ini akan merubah kembali setting computer kita seperti awal pada saat kita install Deep Freeze pertama kali. Dan semua perubahan terhadap setting computer sebelum restart akan hilang semua, Termasuk File yang kita simpan pada Drive yang di diaktifkan Deep Freeze

Software ini banyak digunakan pada computer yang biasanya digunakan oleh umum atau banyak orang seperti Rental Komputer, warnet, Laboratorium Komputer, Perkantoran dan Instansi lainnya yang semua tujuannnya untuk mengamankan computer dari kerusakan.

Pada saat kita Instal pertama kali, Pilihlah Drive yang akan diaktifkan Deep Freeze, Biasanya orang memilih Drive C:/ saja (tergantung drive tempat file System Operasi di Instal) ataupun ada juga oang yang menginstal semua drive yang ada di komputernya, semua itu tergantung dari keperluan si pengguna, dan pada saat menjalankan pertama kali Program ini setelah di Instal maka kita akan diminta untuk mengisikan Password untuk menonaktifkan Program ini sewaktu-waktu jika kita perlukan untuk menambah atau membuat aplikasi dari computer kita.

Untuk membuang Aplikasi ini (Uninstal) tidak dapat dilakukan apabila Deep Freeze dalam keadaan Aktif, harus di Non Aktifkan dulu (Thawed), kemudian baru dapat di buang menggunakan file Intallernya dengan memilih Option Uninstal

Walaupun software ini sangat ampuh mengamankan computer kita dari gangguan dan kerusakan tetapi Software ini akan sangat membuat kita repot apabila lupa Password untuk mengnonaktifkan Deep Freeze. Biasanya jika sudah lupa password jalan terakhir adalah Mengformat ulang Komputer, baru Aplikasi ini bisa hilang dengan Tuntas.

Apabila anda mengalami Kelupaan terhadap Password Deep Freezee atau hanya sekedar membuat onar di warnet karena operatornya membuat kalian jengkel, tenang saja disini kami punya Undeepfreezee yang dapat mengatasi semuanya

Emotion Facebook

Buat kamu yang kpengen nunjukin emotion kamu di facebook nie die code2nya ....tinggal kamu hafalin az atau kamu copy paste az ....ocey ............!!!

smile
:-) :) :] =)
frown
:-( :( :[ =(
tongue
:-P :P :-p :p =P
grin
:-D :D =D
gasp
:-O :O :-o :o
wink
;-) ;)
glasses
8-) 8) B-) B)
sunglasses
8-| 8| B-| B|

grumpy
>:( >:-(
unsure
:/ :-/ :\ :-\
cry
:'(
devil
3:) 3:-)
angel
O:) O:-)
kiss
:-* :*
heart
<3
kiki
^_^

squint
-_-
confused
o.O O.o
upset
>:O >:-O >:o >:-o
pacman
:v
curly lips
:3
robot
:|]
Chris Putnam
:putnam:

Sabtu, 10 Oktober 2009

Tips bagi Anda yang ingin sukses belajar pemrograman komputer.

10 Tips Belajar Pemograman Komputer

1. Modal awal untuk belajar pemrograman adalah motivasi..... Kalau motivasi Anda mempunyai motivasi belajar yabg besar. Fokus selanjutnya adalah mengasah skill Anda untuk belajar pemrograman. Terus pertahankan motivasi yang telah Anda miliki. Jangan sampai motivasi ini pupus ketika menemui kegagalan.


2. Jangan mudah menyerah. Memang… belajar pemrograman adalah tidak mudah. Butuh perjuangan, kerja keras, serta pengalaman (jam terbang). Jangan mudah menyerah ketika banyak error yang muncul ketika membuat program.

3. Jangan sekali-kali menganggap pemrograman itu adalah sepenuhnya pelajaran ‘Menghapal’. Memang betul, menghapal juga diperlukan yaitu ketika menghapalkan sintaks dan aturan penulisan dalam program. Tapi secara prinsip, pemrograman adalah pelajaran cara berpikir dan logika bagaimana menyelesaikan masalah.

4. Jangan hanya menjadi tukang ketik. Ketika dosen Anda memberikan contoh program di kelas atau ketika praktikum, jangan hanya memandang setiap barisan kode program tersebut sebagai angin lalu dan hanya Anda pindahkan ke kertas atau komputer. Kalau hanya demikian, sama halnya Anda belajar menjadi tukang ketik. Coba pahami setiap baris kode dan alur program yang dituliskan guru atau dosen Anda. Kalau sudah paham, coba tulis program menurut versi Anda sendiri ke buku atau komputer Anda. Apabila hal ini Anda lakukan, maka secara tidak sadar Anda telah melatih logika berpikir Anda dan belajar menuangkan logika berpikir ke dalam bentuk program.

5. Untuk mendukung belajar Anda, coba cari orang yang mau mengajari Anda ketika menemui masalah dalam belajar pemrograman. Bisa teman dekat, teman di internet atau bahkan guru dan dosen yang dekat dengan Anda.

6. Jangan mengandalkan tatap muka di kelas. Materi pemrograman sangatlah luas. Apa yang diberikan dosen ketika kuliah itu sangatlah kecil cakupannya dibandingkan keseluruhan ilmu pemrograman. Cobalah eksplorasi sendiri segala hal tentang pemrograman. Ada banyak referensi di internet yang membahas tentang tips dan trik serta teknik dalam pemrograman.

7. Carilah komunitas yang fokus dengan pemrograman. Di internet ada banyak forum diskusi via web atau mailing list yang membahas tentang pemrograman. Ingat… bahwa orang yang sering bergaul dengan penjual minyak wangi maka dia akan ikut menjadi wangi… So… kita adopsi hal ini. Banyak-banyaklah bergaul dengan orang dalam komunitas yang sama-sama interest dengan pemrograman.

8. Sangat disarankan Anda memiliki komputer sendiri di rumah atau di kost. Seperti yang telah saya jelaskan di atas bahwa untuk menguasai pemrograman butuh pengalaman dan jam terbang yang banyak dalam membuat progam. Kalau Anda tidak memiliki komputer sendiri, bagaimana bisa menambah jam terbangnya? Untuk belajar pemrograman tidaklah harus membutuhkan komputer dengan spesifikasi tinggi. Cukup komputer Pentium III saja itu sudah bisa, kecuali Anda belajar program yang memang butuh spesifikasi besar misalnya programan berbasis visual. Oya… jangan sekali-kali mengandalkan jam praktikum di laboratorium karena waktu penggunaannya sangat-sangat terbatas. Anggap saja ketika Anda beli komputer adalah sebagai investasi jangka panjang. Yakinlah suatu saat modal Anda untuk membeli komputer itu akan balik kembali, atau malah akan memberikan return of investment yang jauh lebih besar.

9. Jangan hanya mengandalkan catatan atau modul yang diberikan oleh dosen. Isi modul yang ditulis oleh dosen itu rata-rata masih sedikit kontennya. Berusahalah mencari referensi sendiri terkait dengan pemrograman. Toh… saat ini sudah banyak buku-buku yang mengulas tentang pemrograman. Kalau Anda ingin yang gratis, coba cari referensi di internet karena tersedia banyak free ebook yang bisa didownload.

10. Jangan hanya asal copy paste. Rata-rata orang yang asal copy paste program itu tidak berusaha memahami program yang dia copy. Coba pahami dahulu program yang Anda peroleh terutama pada algoritmanya, kalau bisa tulis kembali program tersebut menurut versi Anda. Boleh sih copy paste.. asal Anda juga berusaha memahami makna program di dalamnya. Syukur-syukur kalau Anda memodifikasi kode programnya.